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2024年3月15日(金)発売 MTG最新弾 『カルロフ邸殺人事件』好評発売中!

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2017年1月12日

地獄の『共闘』戦線

 やぁ、ぶるじょわだ。あけましておめでとう。今回は『霊気紛争』がでる前に「共闘」の話をしよう。まずこれが僕の考えた†環境最強†の「共闘」だ。カードを引いてマナソースをアンタップする。とてもつよい。

 意外にも共闘は「共闘」能力を持ったクリーチャー同士でないとできないようだ。ここでもコミュニケーション能力の有無が問われてしまうのか…

 さて、茶番はこれぐらいにして本題にはいろう。「統率者2016」には15体の共闘持ちクリーチャー、つまり105通りのコンビが収録されたが、組み合わせることで何かがおこりそうなコンビは案外少ない。アーティファクトを並べてパワーをあげた《綱投げ、アキリ》で殴って、《簒奪者、イクラ・シディーキ》で3点ゲイン!のようなもう少し歩み寄ってほしい組み合わせが大半を占めるのだ。

  • (C16-MM)Ikra Shidiqi, the Usurper/簒奪者、イクラ・シディーキ
  • (C16-RM)Akiri, Line-Slinger/綱投げ、アキリ
卵かけ磁石って感じだ。

 誰だってベタベタした磁石を食べたくはない。105通りのコンビの中から数少ない卵かけごはんのようなベストパートナーを探す必要があるのだ。特に統率者同士のシナジーがない組み合わせでも色が増えるだけで十分といえば十分だが、それなら最初から《スリヴァーの女王》あたりを統率者にして全色の強カードを詰め込むなり、むかつき(※)を打つなりしたほうがよいだろう。やはりせっかく共闘するからには両者の長所が引き立ち、双方に出番のあるような組み合わせを目指したい。そんなわけで105通りの中の上位と思われる組み合わせをいくつか見繕ってみたが、どうにもあと一歩物足りない。共闘する前提で作られたカードはどうしても単体で統率者を張れるカードと比べてカードパワーが落ちるのだ。そしてこれがその物足りなさを解消するべく組んだデッキだ。

※むかつき 適当な5色のクリーチャーを統率者にし、ありったけのチューターとリチュアルを詰め込んだ上でデッキの総マナコストを50前後に抑え、《むかつき》を打つコンボデッキ。強いが飽きやすいと評判。

統率者 《ジャムーラのシダー・コンド/Sidar Kondo of Jamuraa》&《クルフィックスに選ばれし者、キデール/Kydele, Chosen of Kruphix(C16)》+???
  • (C16-MM)Sidar Kondo of Jamuraa/ジャムーラのシダー・コンド
  • (C16-MM)Kydele, Chosen of Kruphix/クルフィックスに選ばれし者、キデール
  • (EMA-CG)Llanowar Elves/ラノワールのエルフ
  • (ICE-CG)Fyndhorn Elves
  • (M15-CG)Elvish Mystic/エルフの神秘家
  • (CN2-RG)Birds of Paradise/極楽鳥
  • (WWK-CG)Arbor Elf/東屋のエルフ
  • (CSP-CG)Boreal Druid/ボリアルのドルイド
  • (EMN-RU)Mausoleum Wanderer/霊廟の放浪者
  • (ISD-CG)Avacyn's Pilgrim/アヴァシンの巡礼者
  • (ONS-CG)Birchlore Rangers/樺の知識のレインジャー
  • (TMP-CG)Skyshroud Ranger/スカイシュラウドのレインジャー
  • (CON-RG)Noble Hierarch/貴族の教主
  • (SHM-RM)Rhys the Redeemed/贖われし者、ライズ
  • (USG-CG)Priest of Titania/ティタニアの僧侶
  • (ZEN-MG)Lotus Cobra/水蓮のコブラ
  • (LGN-UG)Wirewood Hivemaster/ワイアウッドの養虫人
  • (EVE-RG)Bloom Tender/花を手入れする者
  • (USG-RU)Gilded Drake/金粉のドレイク
  • (ISD-RU)Snapcaster Mage/瞬唱の魔道士
  • (M12-RW)Grand Abolisher/堂々たる撤廃者
  • (M12-RU)Phantasmal Image/幻影の像
  • (LRW-CU)Spellstutter Sprite/呪文づまりのスプライト
  • (TSP-CU)Looter il-Kor/コー追われの物あさり
  • (KTK-UU)Jeskai Elder/ジェスカイの長老
  • (5DN-UG)Eternal Witness/永遠の証人
  • (FUT-UW)Aven Mindcensor/エイヴンの思考検閲者
  • (M15-UG)Reclamation Sage/再利用の賢者
  • (CN2-RW)Recruiter of the Guard/護衛募集員
  • (CNS-RM)Edric, Spymaster of Trest/トレストの密偵長、エドリック
  • (C13-MM)Derevi, Empyrial Tactician/浄火の戦術家、デリーヴィー
  • (C13-RG)Bane of Progress/進歩の災い
  • (POR-UU)Personal Tutor/親身の教示者
  • (MIR-UU)Mystical Tutor/神秘の教示者
  • (CMD-RW)Alliance of Arms/戦いの同盟
  • (EMA-UW)Swords to Plowshares/剣を鍬に
  • (BFZ-CU)Dispel/払拭
  • (THS-RU)Swan Song/白鳥の歌
  • (FUT-UU)Delay/遅延
  • (OGW-CU)Negate/否認
  • (MM2-CU)Mana Leak/マナ漏出
  • (ALL-CU)Arcane Denial/秘儀の否定 (A)
  • (CMD-RU)Flusterstorm/狼狽の嵐
  • (STH-UU)Rebound/リバウンド
  • (EMA-CU)Counterspell/対抗呪文
  • (LEG-UU)Mana Drain
  • (ULG-CU)Snap/断絶
  • (MMQ-RU)Misdirection/誤った指図
  • (EMA-MU)Force of Will/意志の力
  • (NEM-UU)Submerge/水没
  • (MOR-RU)Knowledge Exploitation/知識の搾取
  • (CSP-RU)Commandeer/徴用
  • (M10-MU)Time Warp/時間のねじれ
  • (PTK-RU)Capture of Jingzhou/荊州占拠
  • (PO2-RU)Temporal Manipulation/時間操作
  • (BFZ-MU)Part the Waterveil/水の帳の分離
  • (M13-RU)Spelltwine/呪文ねじり
  • (AVR-MU)Temporal Mastery/時間の熟達
  • (CN2-MU)Expropriate/召し上げ
  • (ICE-CU)Mystic Remora
  • (5ED-CG)Wild Growth/繁茂
  • (DIS-CG)Utopia Sprawl/楽園の拡散
  • (LRW-CG)Fertile Ground/肥沃な大地
  • (USG-UG)Carpet of Flowers/花の絨毯
  • (PCY-CU)Rhystic Study/リスティックの研究
  • (WTH-RA)Null Rod/無のロッド
  • (ISD-RW)Stony Silence/石のような静寂
  • (LEB-UA)Sol Ring/太陽の指輪
  • (4ED-RA-FBB)Mana Vault/魔力の櫃
  • (EMA-MA)Mana Crypt/魔力の墓所
  • (3ED-RL)Savannah
  • (3ED-RL)Tundra
  • (3ED-RL)Tropical Island
  • (RTR-RL)Temple Garden/寺院の庭
  • (RTR-RL)Hallowed Fountain/神聖なる泉
  • (GTC-RL)Breeding Pool/繁殖池
  • (KTK-RL)Windswept Heath/吹きさらしの荒野
  • (KTK-RL)Wooded Foothills/樹木茂る山麓
  • (KTK-RL)Flooded Strand/溢れかえる岸辺
  • (KTK-RL)Polluted Delta/汚染された三角州
  • (ZEN-RL)Arid Mesa/乾燥台地
  • (ZEN-RL)Marsh Flats/湿地の干潟
  • (ZEN-RL)Verdant Catacombs/新緑の地下墓地
  • (ZEN-RL)Misty Rainforest/霧深い雨林
  • (ZEN-RL)Scalding Tarn/沸騰する小湖
  • (5ED-RL)Brushland/低木林地
  • (10E-RL)Yavimaya Coast/ヤヴィマヤの沿岸
  • (10E-RL)Adarkar Wastes/アダーカー荒原
  • (MMA-RL)City of Brass/真鍮の都
  • (JOU-RL)Mana Confluence/マナの合流点
  • (C15-CL)Command Tower/統率の塔
  • (ODY-RL)Tarnished Citadel/色あせた城塞
  • (TMP-UL)Ancient Tomb/古えの墳墓
  • (USG-RL)Gaea's Cradle/ガイアの揺籃の地
  • (FUT-UL)Dryad Arbor/ドライアドの東屋
  • (MIR-CL)Forest/森 (A)
  • (MIR-CL)Forest/森 (A)
  • (MIR-CL)Plains/平地 (A)
  • (MIR-CL)Island/島 (A)
  • (MIR-CL)Island/島 (A)

気づいてしまった。2人の共闘で物足りないのなら共闘する人数を増やしてしまえばいいのだ。

 統率者戦には意図せず良くも悪くも噛み合ってしまう統率者の組み合わせがいくらか存在する。最初にあげたエドリックとデリーヴィーの他にも、《トレストの使者、レオヴォルド》と《三日月の神》・各種チェインコンボ系統率者と《アウグスティン四世大判事》などがわかりやすいだろう。

 では最初からゲームの卓に噛み合う相手がいる前提でデッキを組んだらどうだろうか。今回のデッキは卓に《トレストの密偵長、エドリック》がいた場合に猛烈に噛み合うデッキ、つまり《ジャムーラのシダー・コンド》《クルフィックスに選ばれし者、キデール》対戦相手の《トレストの密偵長、エドリック》の3人で共闘することになるのだ!

■共闘の構図
  • (C16-MM)Sidar Kondo of Jamuraa/ジャムーラのシダー・コンド
  • (CNS-RM)Edric, Spymaster of Trest/トレストの密偵長、エドリック

 《ジャムーラのシダー・コンド》は小さなクリーチャーで殴るデッキ、《トレストの密偵長、エドリック》や《浄火の戦術家、デリーヴィー》を統率者に据えたプレイヤーからすればわざわざプレイしてくれてありがとう!とお礼のひとつもいいたくなるようなものだろう。まずはこっちからプレイして印象を良くしよう。こちらも《トレストの密偵長、エドリック》の効果でカードを引けるはずなのでカードを引きまし、互いの統率者を守り合うぐらいがベストだ。

  • (M10-MU)Time Warp/時間のねじれ
  • (MMQ-RU)Misdirection/誤った指図
  • (STH-UU)Rebound/リバウンド

 気持ちよくカードを引いたエドリックはまず間違いなくタイムワープ連打に入るので、ここで共闘を打ち切ろう。バージョンによってはプレイヤーを対象にとっていないものもあるが、基本的にタイムワープ系呪文はプレイヤーを対象にとるので対象変更系呪文が有効だ。自前のタイムワープとエドリックのタイムワープで先にワープ連打モードに入ってしまおう。

  • (C16-MM)Kydele, Chosen of Kruphix/クルフィックスに選ばれし者、キデール
  • (C16-MM)Sidar Kondo of Jamuraa/ジャムーラのシダー・コンド
  • (CNS-RM)Edric, Spymaster of Trest/トレストの密偵長、エドリック

 ワープ連打モードに入ったら満を持して《クルフィックスに選ばれし者、キデール》を出し、《トレストの密偵長、エドリック》の能力で引いたカードでマナも増やしてしまおう。《ジャムーラのシダー・コンド》で攻撃を通し、《トレストの密偵長、エドリック》でカードを引き、《クルフィックスに選ばれし者、キデール》でマナを加速…これが次世代の共闘、3人共闘だ!

■3人共闘のポイント
  • (MOR-RU)Knowledge Exploitation/知識の搾取
  • (MOR-RU)Notorious Throng/悪名高き群れ
  • (MMQ-RU)Bribery/袖の下

 3人共闘を目指すにあたり、一番気を付けなくてはならないことはただの優しいおじさんで終わらないようにすることだ。エドリックを程よく甘やかし、《悪名高き群れ》のようなエンドカードは確実に弾いていこう。また、エドリックのデッキには当然エドリックが勝つために必要なカードが入っているので、《知識の搾取》や《袖の下》などで利用してから倒すべきだ。もちろん自分のデッキにも《トレストの密偵長、エドリック》はちゃんと入っているのでうまいことプレイすることができ、共闘の必要がなくなったら早めに決別してしまうのもいいだろう。お前はもう用済みだ。ここで消えてもらう。

 そんなわけで今回は新しい「共闘」の形を提案した。《トレストの密偵長、エドリック》と3人共闘する場合は《ジャムーラのシダー・コンド》は鉄板だと思うが、キデールはタイムワープ連打中の打点が上がり色が増える《激情の薬瓶砕き》でもよいかもしれない。また、共闘持ちクリーチャーでなくとも人気の統率者と噛み合う統率者は必ず存在するので、自分の周りの環境をみて色々な共闘を考えてみるのも面白い。誰だってドラゴン統率者3人の卓には《ジャンドの暴君、カーサス》で参加して4人共闘!したいのだ。それでは今年も統率者戦、やっていきましょう。